Buenas Jose, me gustaría que te presentaras y nos explicaras un poco sobre OMEGA WORLD GAMES, y cómo te metiste a montar estos “saraos”: ¿vocación, casualidad, suerte…?
¡Hola! Bueno, pues yo soy un joven emprendedor -como muchos otros- que en 2015 tuvo la oportunidad de empezar a crear, lo que hoy en día es Omega. Lo hice junto a un amigo de la infancia, y básicamente vimos que durante toda la vida, nosotros habíamos quedado entre colegas para hacer lan partys, quedadas en el ciber y largas partidas y competiciones entre nosotros, pero no había ningún sitio donde poder ir a jugar y competir contra otra gente de manera amateur… lo único que había en ese momento eran un par de eventos grandes donde ver competir a los profesionales, así que cogimos la misma idea y la creamos a menor escala… pero con la misma dinámica y esencia dirigida a todo el público: nos salió bien y aquí estamos orgullosos de lo que hemos creado.
¿Qué novedades tendrá este próximo GAMESIS?
La principal novedad este año, es la ampliación de zonas: hemos pasado de tener 1 zona de juego principal, a 3 zonas diferenciadas rodeando el Vinalab. Tendremos la carpa principal donde se realizarán las principales competiciones del evento, la segunda carpa donde estará ubicada la nueva zona de Creadores y editores de videojuegos llamada PIXEL ROOTS. También se gestionarán los concursos de cosplay en esta carpa, y por último la zona 3, situada en el parking donde encontraremos un gran campo de láser combat.
También hemos introducido los Phygital Games of the Future, de los que Omega es el partner oficial en España… y el ganador o ganadora del torneo de Just Dance representará a España en el clasificatorio de Astana, para el mundial 2026 en Abu Dabi.
Ya hemos visto que algunos torneos tenían las inscripciones agotadas en unos días… ¿que actividades lo petan más?
Realmente todos los torneos que solemos hacer lo petan, pero siempre hay algunos que se llenan antes, como pueden ser Fifa, Lol y Valorant.
Hemos visto un éxito en la reserva de talleres, a pesar de que siguen aumentando. Algunas madres se nos han quejado, de que se han quedado fuera… ¿Sería posible aumentar las plazas o el número de talleres para el año que viene?
La verdad es que los talleres son muy interesantes y divertidos, pero es difícil abarcar a más público porque al final estamos limitados al espacio de las instalaciones, Gamesis está creciendo mucho y poco a poco lo vamos ampliando de la mejor forma posible.
También había quejas porque se agotaban las plazas de los torneos y luego la gente no acudía o “dropeaba” (se lo dejaba a mitad competición). Hemos visto que para solucionarlo, habéis incluido la opción de RESERVA en las inscripciones ¿es la solución al problema?
Si, creo que la solución al problema viene con las entradas de reserva, porque al final tienes a gente interesada en participar que se ha quedado fuera del torneo y terminas dándole la plaza de la gente que no asiste o desaparece… esto suele ocurrir cuando el evento es gratuito, la gente no se lo toma tan en serio como cuando pagas una entrada.
A nivel personal, después de currar todo el fin de semana, contagiarte de la energía del público, retransmitir en directo, solucionar problemas en el aire, la paliza de montar y desmontar, conducir de vuelta a casa… el “bajón” debe ser legendario. ¿Cómo gestionáis el descanso de semejantes palizas?
La paliza no te importa, cuando al final del evento todo ha salido bien y has podido solucionar los posibles problemas que hayan surgido sobre la marcha, eso sí… los 3 días de resaca emocional y cansancio no te los quita nadie.
Una vez pasada esta tormenta y reflexionar… ¿Que es lo que más te gusta o te da satisfacción de estos eventos?
La mayor satisfacción sinceramente es la cara de sorpresa y felicidad de los asistentes al acceder al recinto y ver semejante montaje, nos centramos siempre en hacer los eventos para que el público lo pase en grande, tengan variedad de zonas de juego y estilos y no les falte de nada, nos gusta ponerles las cosas fáciles y que únicamente tengan que venir a jugar y divertirse.
Una pregunta offtopic… no sé si te has enterado de la polémica de la mala organización de la ComicCon de Málaga. ¿Qué opinión o solución aportarías?
Bueno por lo que tengo entendido, el resumen es que han vendido más entradas de las que debían y es normal que la gente se queje. Al final tú como organizador, sabes que tienes un límite, y siendo una primera edición no deberían de haberlo superado. Es infinitamente mejor hacer un evento para un público más reducido, pero que todo salga perfecto y que la gente se quede con las ganas de ir, porque el año siguiente puedes mejorar y ampliar y te aseguras de que lo vas a volver a llenar.
La pregunta obligada: ¿a qué estás jugando o has jugado últimamente?
Actualmente me queda poco tiempo para jugar, la verdad, pero cuando saco algún hueco juego principalmente al LOL, aunque estoy deseando que salga ya el GTA6 para pegarme la gran viciada.

































