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GAMESIS: Entrevistamos a Juan Francisco Calvo Domínguez, Concejal de Familia, Infancia y Juventud

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¿Como valoras esta edición del GAMESIS?

La valoración interna con el resto de colaboradores y organizadores, ha sido muy positiva y personalmente, como concejal de familia, muy orgulloso de ver que no sólo lo han disfrutado jóvenes, sino también familias enteras, especialmente las máquinas arcade, juegos de mesa y sala retro.

 

¿Nos puedes dar las cifras?

Muy buenas: 3947 asistentes, 400 personas más que la pasada edición. A nivel educativo, que era la apuesta principal: hemos pasado de una treintena de alumnado a casi 160 de 5 institutos de Vinaròs, Benicarló, Torreblanca, Ulldecona y Deltebre. Aseguramos la colaboración de la UJI con la entrega de los mejores TFGs del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Ya no sólo acuden vecinos de Benicarló y Alcanar sino de Amposta y otras poblaciones no tan próximas. Lo cual significa que a nivel difusión la cosa también mejora y nos estamos posicionando cada vez más como evento de relevancia dentro de este ámbito.

 

El Gamesis es uno de los pocos eventos para la juventud que hay, sin consumo de alcohol… ¿crees que sería posible organizar más eventos así? ¿cómo serían?

Es posible, aunque es muy complicado encontrar contextos que les motiven de forma sana y activa. Fundamentalmente, tienen que ser eventos al aire libre para que propicien las reuniones sociales, actuales porque de esta manera forman parte del imaginario colectivo en un mismo ambiente y competitivos para asegurarte que la duración sea prolongada. Este Gàmesis ha triunfado el Laser Combat y ha sido muy participativo. Una experiencia piloto para la siguiente edición sería combinar juegos físicos y juegos digitales (phygital games).

 

Estos eventos nos acercan a la tecnología…¿qué es lo que más te gusta y lo que menos te gusta de esta?

Lo que más me gusta es la versatilidad del sector y las múltiples salidas profesionales que permiten que esta industria sea cada vez más rentable. Lo que menos, las posibles conductas adictivas que lleguen adquirir los jóvenes por un uso continuado de estas, evitando relacionarse entre iguales.

 

 

Ya hemos cerrado un GAMESIS y con el buen sabor de boca, pensamos en el siguiente. ¿Nos puedes avanzar cómo será la próxima edición y donde se celebrará?

A pesar de que es cierto que desde marzo hemos estado preparando la edición actual, aventurarme a responderte ubicación y desarrollo del evento sería muy inconsciente por mi parte. Ahora, es el momento de reunirnos y analizar en profundidad cada parte del Gàmesis, optimizar los recursos disponibles y ver cuál es margen de mejora que tenemos. Doce años han consolidado al Ayuntamiento de Vinaròs y al Gàmesis como un referente en la provincia, así que vamos a valorar todos los elementos necesarios de los que disponemos, o podríamos disponer, para plantear la próxima edición.

Respecto a novedades, un reto que tenemos pendiente para un futuro, es potenciar la parte profesional para atraer también a empresas, desarrolladores y editores. Conseguiríamos aunar las tres vertientes de los videojuegos en el Gàmesis: la parte lúdica, la educativa y la profesional.

 

Y la pregunta que hemos hecho a todos los entrevistados de estas semanas..¿Juegas a algo?

Cada vez menos. Las responsabilidades familiares, laborales y políticas ocupan, hoy por hoy, la totalidad de mi tiempo. Atrás quedan ya muchas horas de entretenimiento en juegos como: FIFA, GTA, Devil May Cry, Red Dead Revolver, GoldenEye007 o Medal of Honor.